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旦星 SPS

旦星是 FDCraft 的全服定位系统(Server-wide Positioning System, SPS)。

旦星一号

旦星一号:http://mc.fdc.jingyijun.xyz:20410/ 是基于 Dynmap 构建的卫星地图与定位系统。

在经历了数月的停摆后,旦星一号重新上线,并标记了绝大部分的机器与建筑的标记点。

尽管搭建了地-空无线电功能,但是更建议通过花fufu转发的方式来进行通信。

标记点

警告!

在你没有完全理解这里所说的指令时,请不要尝试修改旦星一号的标记点!

旦星一号使用Dynmap自带的/dmarker 指令来在其上进行标记。但是为了更易维护,其参数的填写有一个比较复杂的规则。

标记点添加

/dmarker add id:<id> label:<label> icon:<icon> set:<set-id>

你可以使用/dmarker list set:<set-id> 指令查看现有的参数,来更好地理解下面的规则。理论上不需要这些参数也可以添加标记点,但是其结果是自动随机分配参数而不是留空。

参数说明:

label:这个标记点在旦星一号上的名称。

set:分组,在旦星一号上将会出现在哪个组中。

icon:这个标记点在旦星一号上的图标,与set-id对应。

分组分组id分组默认icon
生电机器machinesilverstar
观赏性建筑spectaclebighouse
私宅housegoldstar
传送门portalportal

id:标记的唯一标识符。其命名规则与该建筑的属性与位置相对应,从上往下依次匹配。

分组id与规则,?代表序号
无论在哪的私宅house?,多个私宅为house_?_?,仅用于house set
主世界-工业区overworld_?,双维度机器相应的下界端id为overworld_0?
下界nether_?,双维度机器相应的下界端id为nether_0?
下界传送门portal_?,仅用于portal set
末地end_?
观赏建筑spectacle_?

标记点删除

/dmarker delete id:<id> set:<set-id>

从这里可以看出,如果没有命名规则,进行管理将会十分痛苦(

标记点更新

/dmarker update <label> set:<set-id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> newset:<newset-id>

或者 /dmarker update id:<id> set:<set-id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> newset:<newset-id>

此处id/label与set是必填的,后面的参数不想要更新的不填写即可。

注意id是无法被更新的,只能删除后重新创建。

全部指令集

命令描述
/dmarker add <label> icon:<icon> set:<set-id>在玩家的当前位置添加一个指定标签的记号(可选:图标、记号集)
/dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id>在玩家的当前位置添加一个指定 ID 和标签的记号(可选:图标、记号集)
/dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> x:<x-coord> y:<y-coord> z:<z-coord> world:<Worldname>在指定的坐标添加一个指定 ID 和标签的记号(可选:图标、记号集)
/dmarker movehere <label>将第一个匹配指定标签的记号移动至玩家的当前位置
/dmarker movehere id:<id>将第一个匹配指定 ID 的记号移动至玩家的当前位置
/dmarker update <label> icon:<newicon> newlabel:<newlabel>更新第一个匹配指定标签的记号的图标或标签
/dmarker update id:<id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel>更新第一个匹配指定 ID 的记号的图标或标签
/dmarker delete <label>删除第一个匹配指定标签的记号
/dmarker delete id:<id> set:<set-id>删除第一个匹配指定 ID 的记号(可选:记号集)
/dmarker list列出默认记号集中定义的所有记号的详细信息
/dmarker list set:<set-id>列出指定记号集中定义的所有记号的详细信息
/dmarker addset <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom>添加指定标签的新记号集 (自动将标签设为 ID)
/dmarker addset id:<id> <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom>添加指定标签和 ID 的新记号集
/dmarker updateset <label> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom>更新指定标签的记号集(自动将标签设为 ID)
/dmarker updateset id:<id> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom>更新指定 ID 的记号集
/dmarker deleteset <label>删除指定标签的记号集
/dmarker deleteset id:<id>删除指定 ID 的记号集
/dmarker listsets列出所有的记号
/dmarker icons列出所有可使用的图标的详细信息
/dmarker addicon id:<id> <label> file:"filename"将指定的文件设为指定 ID 和标签的新图标(文件路径相对于 Minecraft 服务端文件夹)。
/dmarker updateicon id:<id> newlabel:<label> file:"filename"更新指定 ID 的图标的标签或文件(文件路径相对于 Minecraft 服务端文件夹)。
/dmarker deleteicon id:<id>删除指定 ID 的图标
/dmarker addcorner将玩家的当前位置作为一个角添加到列表
/dmarker addcorner <x> <y> <z> <world>将指定的坐标作为一个角添加到列表
/dmarker clearcorners清除角列表
/dmarker addarea <label>使用指定的标签和当前的角列表创建并添加新的区域
/dmarker addarea id:<id> <label> set:<set-id>使用指定的 ID、标签和当前的角列表创建新的区域并将其添加到指定的记号集(可选:记号集)
/dmarker deletearea <label> set:<set-id>删除指定标签的区域(可选:记号集)
/dmarker deletearea id:<id> set:<set-id>删除指定 ID 的区域(可选:记号集)
/dmarker listareas set:<set-id>列出所有区域的详细信息(可选:记号集)
/dmarker updatearea <label> set:<set-id> <arg>:<value> ...更新指定标签的区域的属性(可选:记号集)
/dmarker updatearea id:<id> set:<set-id> <arg>:<value> ...更新指定 ID 的区域的属性(可选:记号集)
/dmarker addline <label> set:<set-id>使用当前的角列表和指定的标签创建新的线并添加到指定的记号集(可选:记号集)
/dmarker addline id:<id> <label> set:<set-id>使用当前的角列表和指定的 ID 创建新的线并添加到指定的记号集(可选:记号集)
/dmarker deleteline <label> set:<set-id>删除指定标签的线(可选:记号集)
/dmarker deleteline id:<id> set:<set-id>删除指定 ID 的线(可选:记号集)
/dmarker listlines set:<set-id>列出所有线的详细信息(可选:记号集)
/dmarker updateline <label> set:<set-id> <arg>:<value> ...更新指定标签的线的属性(可选:记号集)
/dmarker updateline id:<id> set:<set-id> <arg>:<value> ...更新指定 ID 的线的属性(可选:记号集)