Skip to content

【真·纯萌新指南】Minecraft 基本操作

本文主要内容

  1. Minecraft Java 版的基本结构
  2. 如何安装模组/材质包/光影/数据包
  3. 对一些常用的基础辅助模组的介绍

对于首次入坑 Minecraft Java Edition 的同学来说,没有像网易版那样的一键安装 模组/材质包 的功能确实是个比较难适应的操作,本文旨在帮助纯小白快速入坑 Java 版 MC。

观前提示:为了增进对游戏的整体理解,以免产生不必要的麻烦,建议通读全文而非直接跳到 如何安装模组/材质包/光影/数据包 部分。

Minecraft JE 的基本结构

Minecraft JE 由 账号-游戏本体-启动器 三个部分组成

  • 账号

    Minecraft账号可以理解成玩家在游戏内显示的名称,主要有 正版账号/离线账户/外置登陆 三种相互独立的形式。

    注:目前 FDCraft 用的是外置登陆模式,所以无需购买正版账号

    • 正版账号
      • 玩家在 Minecraft官网 通过 Microsoft 账号购买游戏后,你的 Microsoft 账号/密码即为你的 Minecraft 正版账号/密码,通过这个账号,你可以登陆像 Hypixel 这样的正版服务器,并且在 Minecraft官网 更换皮肤/游戏昵称等。
    • 离线账户
      • 即所谓的“盗版”,一般只需要输入你所希望显示的游戏内昵称即可。通过离线账户可以无需付钱即可游玩 Minecraft。其优点是单机游玩体验和正版并无二致,但是缺点是只能加入一些无正版验证(即只有正版玩家才能进入的)的服务器游玩。
    • 外置登陆
      • 外置登陆需要使用一个第三方的认证服务器。认证服务器是一个用以代替 Microsoft 服务器的账号系统(即正版账号的认证服务器是 Microsoft 服务器),从而让特定群体的玩家能够登陆某个服务器。FDCraft 的“用户中心/皮肤站账号”就是和正版账号相互独立的外置登陆账号,使用 fudan.edu.cnm.fudan.edu.cn 结尾的邮箱在 用户中心 注册后,可以快捷的更换皮肤等。
  • 游戏本体

    • 游戏的所有本体文件均位于 .minecraft 的文件夹内(在狗都不用的官方启动器的游戏目录内,该文件夹是默认隐藏的,我们不建议使用官方启动器),内含游戏的各种资源如:源文件、存档、资源包etc. 在 HMCL 启动器中,该文件夹又称为游戏目录,可以自行设置目录名称。【注:本文为了方便起见,均使用 .minecraft 文件夹来代指该目录文件夹,实际情况下可以根据你的用途自行更改】
    • 主要文件夹
    • mods:存放模组文件
    • resourcepacks:存放资源包/材质包文件
    • saves:存放存档文件(每个地图都是saves下的一个子文件夹)
    • shaderpacks:存放光影文件
    • screenshots:存放按下 F2 后产生的的游戏内画面截图
  • 启动器

    启动器可以看做是一个连接了账号和游戏本体文件的多功能平台,主要分为官方启动器和第三方启动器。

    • 官方启动器
      • 仅包含最基本功能的启动器,仅能够实现正版登陆、下载各个游戏版本、更换正版皮肤、启动 Minecraft 衍生的其他游戏(如基岩版/地下城/Legends),但是由于国内的下载以及更新速度极慢,无版本隔离,也没有 .minecraft 文件夹的快捷打开入口,所以基本没人愿意去用,在此便不予以赘述。
    • 第三方启动器
      • 是由非官方人员编写、能够在官方启动器的基本功能的基础上,实现更多实用功能(如版本隔离,即不同版本的游戏使用不同的目录文件夹以防止mod冲突)的启动器。
      • 主流的第三方启动器有 HMCLPCL2MultiMC,其中前两者在国内的用户数较多,且支持外置登陆,界面也更加美观简洁。

模组/材质包/数据包介绍以及安装

  • 模组

    模组安装在 .minecraft/mods 文件夹内,直接将下载好的 模组名.jar 文件拖入该文件夹下即可,然后在启动器内刷新,就可以看到被成功安装的模组。多数第三方启动器都具有开关模组的勾选功能,其实质其实只是把 模组名.jar 改成了 模组名.disabled

    • 模组加载器:即大家常说的的 Fabric 和 Forge 这两个,它们的作用是提供一些原版所没有的额外功能接口,可以理解为一般的模组都会指定这两者的其中之一作为前置。一般来说,大型模组整合包多数使用 Forge,1.14+的辅助性模组用的多为更加简洁的 Fabric。不过请记住,Forge 和 Fabric 不可共存,你只能根据实际游玩的需要选择一个。
    • 多数第三方启动器都提供了在安装游戏的同时,一键安装 Fabric 或者 Forge 的功能。
    • 下载模组的常用网站有国外的 Curseforge 和国内的 MCMod百科,可根据实际需要进行选择。

    请注意:Fabric 和 Fabric API 是两个东西,有些 Fabric 模组在安装了 Fabric 后还需要在 mods 文件夹中安装 Fabric API,这个信息一般会写在模组介绍的前几行,请注意查看。建议安装 Fabric 的同时直接一并安装 Fabric API,以免后续安装模组时产生不必要的麻烦。

  • 材质包
    • 材质包直接存放于 .minecraft/resorcepacks 下,不解压也可以正常使用。在网上下载后直接拖入该文件夹,进入 游戏-视频设置-资源包 界面即可开关材质包。
    • 上文提到的 Curseforge 同样有材质包的分区,其他网站如 Planetminecraft 也是很好的 Minecraft 资源网站。
  • 数据包
    • 数据包是 Minecraft 1.16 新加入的功能,为玩家进一步定制其 Minecraft 体验提供了一种新方式。数据包可用于覆盖或添加新的进度、维度、函数、战利品表、谓词、配方、结构、标签、自定义世界生成和生物群系,而不进行任何代码修改(完全使用原版指令)。
    • 数据包只作用于安装了这个数据包的地图,即每个数据包存放于 .minecraft/saves/地图名称/datapacks 内,和资源包一样,也无需解压便可以正常使用Planetminecraft 上收集的数据包较为全面,是较为主流的数据包来源网站。

高版本常用辅助性模组介绍

为方便起见,以下所有模组链接均为笔者更加熟悉的 Curseforge 链接,但是国内打开速度较慢,有需要请自行搜索其他下载源

  • 【体素地图】 VoxelMap

    • 适用于 Minecraft 版本 1.12 ~ 1.17
    • 一个简洁易用的小地图模组,基本无学习成本,萌新易上手
  • Xaero的地图套装

    • 【小地图】 Xaero's Minimap
    • 【世界地图】 Xaero's Worldmap
    • Minecraft 全版本适用
    • 稍有学习成本的一个进阶小地图模组,具有非常丰富的可自定义项目,在高版本(1.17+)较为流行
  • 【旅行地图】JourneyMap

    • Minecraft 全版本适用
    • 老牌小地图模组,在较低版本整合包中非常常见
  • 【背包整理】Inventory Profile Next

    • 适用于 Minecraft 版本 1.14.4-1.19
    • R键整理背包/容器
    • 工具耐久不够时,自动替换背包中耐久更高的工具
    • 快速移动整个背包/容器的物品
  • 【Masa工具箱】——一系列方便生存的模组

    • 【Masa前置库】Malilib
      • 是下列所有模组共同需要安装的前置模组
    • 【物品滚轮】Item Scroller
      • 按住 shift 和鼠标左键并且拖动鼠标可以快速移动物品
      • 等等非常多的物品相关操作,在游戏内使用快捷键 I+C 进入设置菜单
    • 【Tweakeroo】Tweakeroo
      • 一系列小工具的合集,很实用
      • 具体教程可以自行b站搜索Tweakeroo